أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور ألعاب الفيديو بشكل واسع من خلال القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج خبرات أكثر حياة. يساعد الذكاء الاصطناعي على فعل أبطال ألعاب بشكل أكثر الح